Codigo Secreto Duo conserva los elementos básicos de Codigo Secreto: (dar pistas de una sola palabra para que alguien intente identificar a tus agentes entre los que están sobre la mesa), pero ahora trabajan juntos como equipo para encontrar a todos sus agentes. (¡El porqué no sabes desde el principio quiénes son tus propios agentes es una pregunta con la que los investigadores del Congreso te van a traer en jaque más adelante!).
Para armar la partida, acomoda 25 tarjetas de palabras en una cuadrícula de 5x5. Pon una tarjeta clave en el soporte de modo que cada jugador vea solo un lado de la tarjeta.
Cada jugador verá una cuadrícula de 5x5 en su lado de la tarjeta:
9 casillas verdes: Representan a tus agentes.
3 casillas negras: Representan a los asesinos.
De las nueve casillas verdes de cada lado, tres también son verdes del otro lado; un asesino es negro en ambos lados, otro es verde del otro lado y el tercero es un inocente (bystander) del otro lado.
Entre los dos necesitan revelar a los quince agentes en total —sin toparse con ningún asesino— antes de que se acabe el tiempo para poder ganar el juego.
Cualquiera de los dos puede tomar la iniciativa y dar la primera pista de una sola palabra, junto con un número.
El que reciba la pista toca una tarjeta con el dedo para identificar a ese agente.
Si acierta, puede intentar identificar otro.
Si señala a un inocente, se le acaba su turno de adivinar.
Si señala a un asesino, ¡ambos pierden automáticamente!
A diferencia del Codigo Secreto normal, aquí pueden seguir adivinando todo lo que quieran mientras sigan encontrando agentes en cada intento; esto es súper útil para retomar pistas anteriores y encontrar los que se les pasaron antes. Después de que se da la primera pista, los jugadores se van turnando para dar las pistas.